вівторок, 15 квітня 2014 р.

Mafia II

Мафія II - відеогра в жанрах шутеру від третьої особи та автосимулятора. Вона розроблена компанією 2K Czech, раніше відомої як Illusion Softworks, і видана компанією 2k Games в першій половині 2010 року. Розробка Mafia II була анонсована 21 серпня 2007 року на Leipzig Games Convention. Події гри відбуваються на початку 1950 у вигаданому місті Empire Bay і розроблена для PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360.
Сюжет гри
В основу оригінального сюжету гри, покладена історія сина італійських емігрантів — Віто Скалетта(англ. Vito Scaletta), який пов'язує своє життя з мафією вигаданого міста Емпаєр Бей(англ. Empire Bay). Як вважається, за основу міста Емпаєр Бей було взято американське місто Нью-Йорк. Оригінальний сюжет гри складається з Прологу та 15 розділів, в яких розгортаються події гри. Варто зазначити, що з завершенням 15-ої глави, що має назву «Крізь терни до зірок», логічно сюжет гри не завершується, що дає підстави вважати неминучість виходу наступної частини популярного шутеру.


середа, 2 квітня 2014 р.



Crysis 2

Crysis 2 — шутер від першої особи, який був розроблений компанією Crytek та виданий Electronic Arts 24 березня 2011 року. Події в грі відбуваються вже не в знайомих нам всім джунглях, а в одному з міст Америки - Нью-Йорку або "Велике яблуко" (Назва яку вживають здебільшого жителі міста). Але в Crysis 2, це вже не одне з найрозвиненіших міст Америки, а так би мовити - руїни.

Сюжет
Чому руїни? Тому, що Цефи (Просто кажучи прибульці, яких нам доведеться на протязі гри вбивати пачками) зруйнували докорінно все місто. Але цього їм було замало, вони також заразили населення майже невиліковною хворобою, від якої люди перетворювалися в якусь суміш з крові та нутрощів. Єдине що може зупинити вірус та й прибульців - це Nanosuit 2.0 (Нанокостюм версії другої). Чому не Алькатрас? (Який до речі є головним героєм гри) тому, що одним з найголовніших мінусів Crysis 2 - є те, що весь сюжет побудований навколо нанокостюма. Алькатрас за всю гру вимовив тільки три слова.



субота, 29 березня 2014 р.

Remember Me
Remember Me - екшн від третьої особи , дія якого відбувається в Парижі 2084 . Головна героїня гри Нілін - елітна мисливиця за спогадами , що володіє , крім неймовірного атлетизму і видатної тренованості в області бойових мистецтв , спеціальною здатністю : модифікацією пам'яті людей. Одного разу стертою виявляється пам'ять самої Нілін . Тоді вона відправляється в подорож , щоб відновити свою особистість і дізнатися, як можна змінити світ.
Перший анонс гри відбувся на Gamescom 2011 , під назвою ADRIFT . На прес -конференції Gamescom 2012 проект представили під новою назвою : Remember Me .
Творчий задум 2013 року по версії журналу Ігроманія .
Ігровий процес
Бої в грі , в більшості своїй , рукопашні . Нілін може користуватися вузлом , розташованим на задній частині шиї , щоб розширювати бойові можливості .
Основою геймплея стало « перемішування» або реміксінгу пам'яті ( англ. memory remixing ) - здатність , яка дозволяє змінювати дії того чи іншого персонажа всередині розуму. Управління пам'яттю персонажів може вплинути на долю світу . Перемішування відбувається в абстрактній довкіллю , після того як Нілін зламує мозок мети (за допомогою якоїсь бездротового зв'язку ) . Усередині пам'яті гравець може бачити послідовність , в якій можна міняти ключові рішення .
Нілін майже весь ігровий час пересувається по карті за допомогою « freerun'а » ( паркур ) . Це швидке подолання перешкод навколишнього середовища з використанням її переваг .

четвер, 13 березня 2014 р.



Need for Speed: The Run

Need for Speed: The Run (укр. Жага швидкості: Втеча; відома також, як NFS: The Run) — відеогра, вісімнадцята гра серії, на момент свого анонсу Need for Speed, розроблена EA Black Box та видана Electronic Arts. Дата виходу в Північній Америці 15 листопада 2011 року, в Росії та Австралії — 17 листопада 2011 року, в Європі — 18 листопада 2011 року та в Японії — 8 грудня 2011 року.
Сюжетна лінія 

Гра починається зі спроби вбивства Джека Рурка — головного героя шляхом спресованості. Він через свій скандальний характер загруз в боргах та винен купу грошей мафії. Вибравшись з преса, Джек викрадає білу Audi RS4. Джеку вдалося сховатися від
 мафіозі. Потім дія переходить в кав'ярняю, де Джек дізнається від своєї подруги Саманти Харпер про масштабну гонку від Сан-Франциско до Нью-Йорка під назвою «The Run». У «The Run» беруть участь близько 200 гонщиків, а головний приз — 25 000 000 доларів. Джек розуміє, що ця гонка його єдина надія на порятунок. Джеку надають невеликий вибір автомобілів. Вибравши машину, а цей вибір запропоновано гравцеві, Джек їде на перший заїзд «The Run». Повільно, але впевнено, Джек залишає за собою багато міст США та просувається до першого місця в «The Run». Незабаром він дізнався, що йому треба дістатися до Лас-Вегаса в список перших 150 гонщиків. Переганяючи суперників, Джек у " Лас-Вегасаі" зустрічає "Міллу Бєлову" та "Ніккі". Вони встигли обхитрити його та першими в'їхали в Лас-Вегас, залишивши Джека позаду них. Але все-таки йому вдається дістатися до перших 150. Головним противником Джека є Маркус Блеквел. Маркус з багатої чиказької родини, його дядько є главою мафії. У Нью-Йорку йде «битва» між Джеком та Маркусом, але згодом автомобіль Маркуса розбивається. Джек перемагає в «The Run» і він повертається додому, в Бруклін.


субота, 22 лютого 2014 р.

Batman: Arkham Origins
Batman: Arkham Origins (Бетмен: Літопис Аркхема) - мультиплатформенна комп'ютерна гра в жанрі пригодницького бойовика, розроблена канадської студією Warner Bros. Games Montreal і видана компанією Warner Bros. Interactive Entertainment для платформ PlayStation 3, Xbox 360, Wii U і Microsoft Windows. Це 3-а за рахунком гра в серії Batman: Arkham.

Сюжет
Дія гри відбувається за 5 років до бунту в лікарні Аркхем . У ніч перед Різдвом злочинний бос Чорна Маска нападає на в'язницю « Блекгейт » і бере в заручники комісара поліції - Лоуб . Бетмен , який тільки два роки веде боротьбу із злочинністю в Готем , відправляється туди на превеликий жаль дворецького Альфреда , охочого , щоб Брюс хоча б свято провів як усі нормальні люди. Чорна Маска піднімає бунт у в'язниці і вбиває комісара Лоуб . З'ясовується , що комісар Лоуб був у змові з Чорної Маскою і майже всі люди в його ділянці корумповані. Бетмен женеться за ним , однак стикається з підручним Сіоніса - Вбивцею - Кроком . У ході нетривалої сутички , Бетмен перемагає Крока , і з'ясовує , що Чорна Маска найняв найманих вбивць , для того , щоб вони вбили Темного Лицаря і зробили це за одну ніч. У в'язницю прибуває капітан Джеймс Гордон , який намагається заарештувати месника , але безуспішно.

У Бетпещере , Бетмен досліджує дані , які він виявив у розбитому безпілотник , і з'ясовує , що крім Крока на нього полюють ще Бейн, Дезстроук , Дедшот , Медноголовка , Шива , Світлячок і Електрошокер . Брюс вирішує знайти Чорну Маску і змусити його відкликати вбивць , для цього він відправляється до Пінгвіну , з метою з'ясувати його місцезнаходження . Виявивши Пінгвіна на його особистому покинутому лайнері , Бетмен також стикається з електрошокером , якого з легкістю перемагає. Пізніше , героєві вдається знайти Пінгвіна , однак у цей момент Бетмен піддається нападу з боку Дезстроука . Сам зловмисник не чекаючи такого натиску з боку Бетмена , програє бій , не зумівши того небудь протиставити . У той момент Альфред повідомляє йому , що Чорна Маска знайдений мертвим у Леслі - Тауерс .

вівторок, 11 лютого 2014 р.

Thief

Thief (Злодій) - мультиплатформенна комп'ютерна гра в жанрі стелса-екшену від першої особи, четверта за рахунком із серії ігор Thief, що розробляється компанією Eidos Montreal і видається Square Enix для платформ PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 і Xbox One. Thief є повним перезапуском серії ігор Thief. Вихід гри відбувся наприкінці лютого 2014 року.

Сюжет
Професійний злодій Гарретт бажає зайнятися полегшенням гаманців багатіїв. Подібно попереднім іграм Thief , Гарретт повинен проходити перешкоди за допомогою своїх навичок скритності. Насильство в грі буде розглядатися як крайній захід.
Thief не є продовженням попередніх частин , так як з виходом Thief була перезапущено
серія ігор Thief.
Геймплей заснований на « виборах». На рівнях перед Гарретом лежить кілька можливих шляхів і підходів. Герой може користуватися особливостями навколишнього середовища та обкрадати персонажів. Якщо охоронці та інші NPC помітять , що Гарретт намагається щось вкрасти , то йому загрожує небезпека . Різні NPC по- різному будуть шукати героя. Штучний інтелект знайомий з дизайном рівнів , тому його поведінка буде моделюватися за різними алгоритмами .