пʼятниця, 25 жовтня 2013 р.

World of Tanks


World of Tanks (Світ танків) — комп'ютерна гра, клієнтська масова багатокористувальницька онлайн-гра в реальному часі в жанрі аркадного танкового симулятора в історичному сеттінгу Другої світової війни, розроблена білоруською студією Wargaming.net. Розробниками гра позиціонується як MMO-екшн з елементами рольової гри, шутера і стратегії. Концепція World of Tanks базується на командних танкових боях в режимі PvP. Онлайн-реліз російської версії гри відбувся 12 серпня 2010 року. Онлайн-реліз World of Tanks на територіях Європи та Північної Америки відбувся 12 квітня 2011 року.
Гра базується на схемі Free-2-Play; самі розробники декларують тільки безкоштовне скачування клієнта і безкоштовний вхід в гру.

Ігровий процес

У «World of Tanks» гравці одразу ж включаються в гру, без попередніх ігор в одиночному режимі, що дозволяє порівнювати гру з Battlefield Heroes. Спочатку гравець отримує в своє розпорядження по одному танку першого рівня кожної нації (СРСР (МС-1), Німеччини (Leichttraktor), Китаю (Renault NC-31), Японії (Renault Otsu), США (T1 Cunningham) і Франції (Renault FT) — легкі танки, Великобританії — середній танк Medium
Mark I) із ненавченими екіпажами. Беручи участь в боях, гравець заробляє «кредити», тренує екіпаж і накопичує «очки досвіду» для отримання доступу до нових вузлів і бойових машин. Кожна модель бронетехніки має ряд вузлів, - гармату, башню, ходову частину, двигун і радіостанцію — які можна замінити на досконаліші зразки. Оновлення техніки проводиться в «ангарі» в проміжках між боями. «Кредити» витрачаються на ремонт пошкодженого танка, придбання боєприпасів, витратних матеріалів та додаткового обладнання; на них також купуються вдосконалені вузли і нові бойові машини. Непотрібне устаткування, боєприпаси і танки можна «здати», виручивши половину від їх первісної вартості. Надалі планується ввести можливість внутрішньоігрової торгівлі між гравцями.


Ігровий процес у «World of Tanks» базується на битві двох випадково підібраних команд по 15 гравців — при цьому в одній команді можуть поєднуватися танки різних націй і років випуску, реальні танки і експериментальні моделі. Умови перемоги в битві — повне знищення команди супротивника або захоплення його бази, для чого один або кілька танків повинні знаходитися у зазначеній зоні деякий час, не отримуючи при цьому пошкоджень. З оновленням клієнту гри до версії 0.7.4 були введені режими «Штурм» (одна з команд повинна, відбивши атаку супротивника, утримати задану точку) і «Зустрічний бій» (команди намагаються захопити єдиний на карті контрольний пункт).



четвер, 10 жовтня 2013 р.

Dark Souls II
Dark Souls II ( Темні Душі 2 ) - екшн -рольова гра , сиквел Dark Souls з відкритим світом , розроблена студією From Software . 13 березня 2014 вийшла для ігрових консолей Xbox 360 і PlayStation 3 . На 25 квітня заплановано вихід на Microsoft Windows.
Анонс гри відбувся на заході Spike Video Game Awards , пройшла 7 грудня 2012 року. Хідетака Міядзакі , директор Demon's Souls і Dark Souls , виконує функції керівника , а його місце займають Томохіро Сібуя і Юї Танімура . За словами Міядзакі , між історіями Dark Souls і Dark Souls II немає прямого зв'язку . Дія гри буде відбуватися в абсолютно новому , поки що безіменному сеттинге .
Спочатку розробники планували створювати гру на новому ігровому движку , проте через недостатньо потужних технічних характеристик консолей сьомого покоління буде задіяний старий движок Havok .
Сюжет
У центрі сюжету буде історія про проклятий героя, що знаходиться в пошуках ліків, яке допоможе вилікувати його або її агонію. Історія буде «більш емоційною», ніж в Dark Souls і схожою на історію Demon's Souls. Розробники гри згадали, що сиквел опосередковано пов'язаний з попередником і також, що час в грі зможе сильно вплинути на сюжет. Також гравці, не з чуток знайомі з попередньою частиною гри, знайдуть для себе пристойну кількість відсилань і забавних спогадів про здобутий тоді досвіді (боси, локації, опису предметів).